Le Forum Non Officiel de la DEDIBOX
Vous n'êtes pas identifié.
et oui il faut les uploader, pas d'autre choix.
par contre ça serait ptet une bonne idée d'activer le systeme de recuperation automatique de winrar, ça recupere pas mal d'erreurs de transfert ![]()
Hors ligne
Celui de RARlab est pas complètement free il me semble (le free de open source et autre, pas le free de gratuit) et l'autre n'est peut être pas encore considéré comme suffisamment stable.
Hors ligne
Hello,
J'ai un serveur 12 slots (6 publiques/6 privés) sur une dedi v1, ça tourne plutôt bien depuis 3 mois (en tout cas, il est là quand on se décide à se faire une petite soirée COD entre potes, et c'est tout ce qu'on lui demande ;-)).
Mais soucis, j'ai fait un update 1.5 vers 1.6 du serveur hier mais quand je veux m'y connecter, message d'erreur : "votre numéro de série est déjà utilisé", problème, personne n'est connecté...
Quelqu'un d'autre a vu ce comportement ?
Don
P.S. papy : j'ai réglé 2-3 petits soucis pour le monter, je pourrais te faire une relecture du tuto si tu veux
P.S2 : voilà ma contribution à la communauté, un script bash qui va chercher les maps et génère une rotation de maps aléatoirement avec les types d'équipes. Si ça intéresse des gens, j'essayerai de le rendre plus robuste.
#! /bin/bash
#Argument 1 : fichier de sortie
#Argument 2 : nombre de maps dans la rotation
#Changer la variables PATH_TO_MAPS pour matcher avec le chemin vers le répertoire où elles sont sur votre serveur
#Initialisation des variables
OUTPUT=$1
NB_MAPS=$2
PATH_TO_MAPS="/home/COD4MW/zone/french"
i=0
for maps in $(ls -lh $PATH_TO_MAPS | grep M | grep mp_ | cut -d ' ' -f9 | cut -d'.' -f1)
do
map[$i]=$maps
i=$(expr $i + 1)
done
nb_maps=$(ls -lh $PATH_TO_MAPS | grep M | grep mp_ | cut -d ' ' -f9 | wc -l)
i=0
for types in dom koth sab sd war
do
type[$i]=$types
i=$(expr $i + 1)
done
nb_types=5
rotation_string="set sv_mapRotation \"g_"
#Generation de la rotation
for i in $(seq 1 $NB_MAPS)
do
t_map=$(expr $RANDOM % $nb_maps)
t_type=$(expr $RANDOM % $nb_types)
rotation_string=$rotation_string"gametype ${type[$t_type]} map ${map[$t_map]} "
done
rotation_string=$rotation_string"\""
echo $rotation_string > $OUTPUTHors ligne