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#1 2008-05-04 14:45:22

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Bonjour,
j'ai commandé un dedibox V2 uniquement pour faire tourner un serveur de jeu MoH. M'apercevant que le nombre de joueurs pourrait avoir du mal à franchir le cap des 25, j'ai commandé un Dedibox XL et copié mon répertoire /usr/mohda de la V2 sur la XL. Les 2 machines sont donc identiques, c'est à dire : installation Ubuntu de base + mon application de serveur de jeu dans /usr/mohda. C'est tout ce qu'il y a sur les machines.
Tout marche bien sauf:

En idle, mon serveur de jeu (spearhead_lnxded) consomme de 0 à 3% de cpu sur la V2, alors que sur la XL, le serveur consomme 100% d'1 cpu et la charge s'échange du core 1 au core 2 toutes les quelques secondes!

Dedibox V2:

http://anubis.clan.free.fr/images/dedi_list.JPG

http://anubis.clan.free.fr/images/dedi_cpu.JPG






Dedibox XL :
       
http://anubis.clan.free.fr/images/big_dedi_list.JPG

http://anubis.clan.free.fr/images/big_dedi_cpu.JPG

http://anubis.clan.free.fr/images/big_dedi_cpu2.JPG


J'ai réinstallé la XL sans résultat. Je suis au désespoir. Merci pour vos conseils et suggestions, car je n'ai pas la moindre piste.



A+

Dernière modification par LeBabouin (2008-05-04 14:48:33)

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#2 2008-05-04 23:23:49

Guillaume
Maitre Jeidi
Date d'inscription: 2006-06-05
Messages: 619

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Et si tu refaisais la procédure d'installation du serveur MoH plutôt que simplement copier le dossier de la V2 vers la XL?

(s'il y'en a une bien évidement, vu que je ne m'en sert pas...)

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#3 2008-05-06 00:02:51

DeLoVaN
Maitre Jeidi
Date d'inscription: 2006-08-24
Messages: 515
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Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Guillaume a écrit:

Et si tu refaisais la procédure d'installation du serveur MoH plutôt que simplement copier le dossier de la V2 vers la XL?

(s'il y'en a une bien évidement, vu que je ne m'en sert pas...)

Je suis d'accord, mieux vaut faire des trucs propres.


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#4 2008-05-06 13:31:42

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Car il n'y a pas d'installeur pour ce programme et c'est la manière dont tous les serveurs MoH sont montés. C'est comme ça qu'il a été installé sur la V2.

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#5 2008-05-06 15:45:07

J@r0d
Administrator
Date d'inscription: 2006-05-03
Messages: 1868

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Oulalalala ubuntu en plus avec une interface graphique yikes faudrait essayer une belle debian avec un kernel standard et pas a 1000hz et le tout sans X


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#6 2008-05-06 18:09:20

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

J@r0d a écrit:

... debian avec un kernel standard et pas a 1000hz ...

Ah, du concret! Pourtant, c'est une des install conseillées. Ca va être dur sans interface.

Me manque juste une info: les 1000 Hz en question, c'est la vitesse de quoi? Et si c'est la vitesse du kernel, quelle devrait être la vitesse "normale"?

Merci!

Dernière modification par LeBabouin (2008-05-06 18:12:05)

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#7 2008-05-06 18:49:20

J@r0d
Administrator
Date d'inscription: 2006-05-03
Messages: 1868

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Le kernel de base tourne normalement a 250hz voir 1000 pour les fedora me semble t-il, pour les jeux hormis les moteur hl et hl source un kernel a 250 suffit amplement.  Pour ce qui est de l'interface graphique on ne s'en sert pas tout simplement pour gagner en ressource, dans ton cas je doute que cela sois utile étant donné que c'est le dedicated qui bouffe des ressources, commence déja par faire le test avec une debian.

Comment lance tu ton dedié ? quel bash, en screen ?


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#8 2008-05-06 19:35:10

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Bon ok j'essaye dès que les consoles de gestion sont revenues. En attendant est-ce qu'on peut changer la fréquence du kernel par paramétrage à la main ou bien doit-on obligatoirement trouver un kernel adéquate?

Je lance le serveur par un raccourci que j'ai rajouté dans l'onglet "applications" qui fait: /usr/mohda/spearhead_lnxded + exec anubismap.cfg (mohda = repertoire du serveur, spearhead_lnxded = le serveur et le .cfg est la config du serveur: IP, nb de joueurs max, durée d'une partie, vitesse des joueurs, armes autorisées, etc...)

Encore merci pour tes conseils.

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#9 2008-05-06 20:20:35

J@r0d
Administrator
Date d'inscription: 2006-05-03
Messages: 1868

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Pour le kernel non on ne peut pas le changer a la volé il faut soit en trouver un pré-compilé ou alors le compiler soit meme


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#10 2008-05-07 02:35:05

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Bon ben c'est pareil. Le top donne strictement la même chose. Donc retour à ubuntu jusqu'à ce que je connaisse toutes les bonnes commandes.
Merci quand même wink
Comment je pourrais faire pour rentrer plus profondément dans le processus fautif et avoir le détail de ce qu'il fabrique avec ses 50% de cpu?

Dernière modification par LeBabouin (2008-05-07 02:39:13)

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#11 2008-05-07 12:03:26

DeLoVaN
Maitre Jeidi
Date d'inscription: 2006-08-24
Messages: 515
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Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

A moins de connaitre le code source du serveur, pas sur ue t'y puisse grand chose smile


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#12 2008-05-07 13:37:50

LeBabouin
Membre
Date d'inscription: 2008-04-14
Messages: 20

Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

Merci à tous pour votre aide appréciée. J'ai ouvert un ticket et la réponse est sans appel: le logiciel serveur ne prend pas en compte les double coeurs. C'était mon intuition mais j'espérais me tromper. A mon avis c'est une déduction de leur part plutôt que le résultat d'une étude.

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#13 2008-05-07 14:07:42

DeLoVaN
Maitre Jeidi
Date d'inscription: 2006-08-24
Messages: 515
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Re: XL : mon serveur de jeu consomme 50% en idle

LeBabouin a écrit:

Merci à tous pour votre aide appréciée. J'ai ouvert un ticket et la réponse est sans appel: le logiciel serveur ne prend pas en compte les double coeurs. C'était mon intuition mais j'espérais me tromper. A mon avis c'est une déduction de leur part plutôt que le résultat d'une étude.

Mouais, ça me parait tres louche comme réponse... Je vois vraiment pas pourquoi il tourne pas correctement sur un coeur.


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