Le Forum Non Officiel de la DEDIBOX
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Comme le sujet a été lancé sur la version XL, j'aimerais avoir quelques retours de la version standard pour voir si la mienne a un petit souci ^^
Dedibox sous Debian j'ai installé quelques serveurs de match que j'utilise jamais en même temps évidemment : CSS / CS 1.6 / DoDS / CoD4
Les premiers tests sous CSS en tickrate 100 montre quelques petits quelques petites carences niveau puissance. Tickrate entre 80 et 90 le plus souvent.
En dehors des serveurs de jeux, Apache/mysql/php/svn mais privés donc non sollicités pendant qu'on joue.
J'aimerais savoir si c'est normal ou si je dois m'inquiéter ? ![]()
Dernière modification par Snk (2008-04-14 20:19:41)
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Verifie si ton kernel est bien a 1000 hz .
Verifie aussi en tapant un : "stats" sur le serv css si les FPS serv son bien ver les 500 .
Sinon regarde en tapant "htop" (a installé si tu la pas ^^ ) si le proco est over saturé quand sa oscile ou non ..
Dernière modification par tuXenMousse (2008-04-15 01:05:32)
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lu, d'apres vous donc la V2 pourrait supporté combien de slots css ?
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kernel 2.6.24.4 64BITS ONLY 1000hz preemptible dispo :
http://www.skoupo.net/compil/kernel-sko … .24.4-x64/
have fun ![]()
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Malheureusement j'ai mis debian en 32 bits après avoir rencontré quelques difficultés sur certains paquets en 64 bits... Je vais voir si j'arrive à mettre la main là-dessus. Mon noyau actuel : 2.6.24.2
L'idéal serait donc de recompiler avec un noyau 1000 Hz ? (je comprends pas bien ce 1000 Hz au passage)
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sans rentrer dans la technique sa permet de "debrider" les "fps" serveur de 250 a environ 500 .. donc le in du client se retrouvera largement augmenté dans les 100 stable ![]()
Dernière modification par tuXenMousse (2008-04-15 11:29:17)
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Pour la recompilation du noyau, le noyau 2.6.24.4 est bon ? Au niveau des réglages faut faire attention à certains paramètres ?
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Question en meme temps sur le dedibox V2 : A combien de slots peut tourner un serveur CS 1.6 sur la V2 ? en ticrate ??
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Ayé noyau recompilé sur la 2.6.24.4 avec les anciens paramètres, juste le 1000 Hz en +, je testerai chez moi ce soir ![]()
Un serveur CS 1.6 n'a pas besoin de + de 100 en sys_ticrate, ça consomme + de ressources pour pas grand chose...
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Snk, tu comprend rien du tout toi, je t'explique : sous CS "ta lé gr0 pr0 ki chipote kan C pa en tik 1000, pqke ssa toosh pa sinN !!!!!" ![]()
Le tickrate 66 / 100 c'est largement suffisant pour les simples joueurs "non pr0-leetzor" toussa toussa ![]()
Sinon, moi j'active aussi la pre emptibilité, j'y gagne pas beaucoup, mais autant passer en 1000hz, autant passer en moyenne pre empt
ca m'a jamais fait défaut, + un p'tit coup de prelink histoire de (bourrin style
)
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Moui je sais que sous CS y'a des gens assez pointilleux mais c'est vraiment débile =]
J'ai été +/- dans l'élite à DoDS et on se contentait bien d'un tickrate 100, dans la mesure où ça restait bien à 100. Sur source c'est bloqué à 125 apparemment de toute manière...
En tout cas au niveau des serveurs CS, pour en avoir administré quelques uns, l'argument du sys_ticrate 1000 n'a jamais été vraiment valable, sauf niveau consommation cpu....
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Tu sais, les gens qui titille sur le tick mille se cachent derrière moultes excuses contre leurs piteux skills
et inversement, se cache derriere un gros matoss, un gros server, une config ultra scripté pour pallier leur skills et les faire paraitre bon
, j'etais "ironique" hein, en disant que le tick 100 ca touche pas ![]()
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Oki j'ai eu peur que ce soit pas ironique justement. On est donc d'accord ![]()
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Avec le noyau recompilé en 1000hz pas vraiment de changement niveau tickrate, ça bloque toujours pas à 100 avec seulement 2 joueurs sur le serveur CSS...
Sinon à propos du noyau, j'ai repris le fichier config du noyau dedibox et pourtant après recompilation, quand je tape "lsmod" je n'ai plus rien dans la liste... Est-ce grave ?
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voila les variable qu'il fau pour css niveau serveur :
fps_max 600
sv_minrate 25000
sv_maxrate 0
sv_minupdaterate 101
sv_maxupdaterate 101
sv_mincmdrate 101
sv_maxcmdrate 101
sv_maxunlag 0.5
Si ton kernel est bien a 1000 hz tu devrai avoir 100 en in direct avec sa ^^ , sans oublié de launch le serv avec l'option -tickrate 100
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J'ai justement bien tout configuré, j'ai même essayé en fps_max 1000 / 2000 et dans stats les fps bloquent à 500 :x
Mon kernel en tout cas est bien en 1000 hz, mais le tickrate varie entre 90 et 95 dans le meilleur des cas.
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logique ton FPS du cotai serv doi etre bloké a 498 , la c'est du cotai client que sa deconne car ton serveur est bien en tick 100 est delivre bien ce qu'il devrai .. ip du serv que je test dans la journée ?
Oublie pas du cotai client un cl_cmdrate 100 et un cl_updaterate 100 avec un rate de 25000 mini
( un fps_max 1000 ou 2000 ne changera rien .. laisse a fps_max 600) .
Dernière modification par tuXenMousse (2008-04-17 10:39:59)
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Oui t'inquiètes côté client on a testé avec les bons rates. On a même tenté un tickrate 125 mais ça donnait la même chose, comme s'il ne tenait pas la charge alors que la charge cpu atteint à peine 15%...
IP du serv : 88.191.78.79:27020
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ya un pass ![]()
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le sv_maxrate a 30000 sa va pas sa
il fau sv_maxrate 0
le sv_minrate a 10000 c'est faible ... go 25000
Aprés dans un souci de compensation du lag le sv_maxunlag devrai plutot etre a 0.5 au lieu de 1 ![]()
le sv_mincmdrate n'est pas bon a 0 ...=> 100 ou 101
comme j'ai vu que tu avai un zblock autant que les clients qui arrivent dessus ai direct les bon rate donc voila ^^
le sv_minupdaterate est a 60 .. c'est un choix mais pour un serv de war je verrai bcp plus un 100
.
il n'y a aucune raison pour qu'il ne delivre pas ces 100 en tîck .. le tick a 125 ne changera strictement rien a par provoquer des instabilitées et autres bizareries .
Enfin bon meme avec cette conf que tu a sur le serv si le client avai bien les rate fixé comme il fallait , sa n'explique pas pk il ne tien pas les 100 .
enleve le pass et je verrais sa se soir ^^
Dernière modification par tuXenMousse (2008-04-17 13:51:53)
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Merde j'ai pas lancé la config match avec les min à 60... Je changerai les valeurs du server.cfg histoire que ça soit toujours nickel. Pour le reste je vais regarder pour le sv_maxunlag.
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QQun pourrais m'envoyer un config d'un serveur de match avec ticrate, rate, etc... ?
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Ba du cotai des rates tu reprend ma conf que j'ai dit plus haut :
fps_max 600
sv_minrate 25000
sv_maxrate 0
sv_minupdaterate 101
sv_maxupdaterate 101
sv_mincmdrate 101
sv_maxcmdrate 101
sv_maxunlag 0.5
voila aprés pour tout ce qui est timing de rounds etc c'est celon la league ^^
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et sys_ticrate ?
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ba tu lance l'appli srcds avec -tickrate 100
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