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Hello à tous!
Je me suis lancé dans la mise en place d'un petit serveur Counter-Strike Source pour faire des tests et quelques parties avec des potes.
Mais j'ai un gros soucis!
Mon serveur refuse de changer de map malgré le fichier mapcycle bien renseigné ![]()
Je tourne sur un Windows XP et je lance le serveur avec la commande suivante :
srcds.exe -console -game cstrike -tickrate 66 +ip xxx.xxx.xxx.xxx -port 27018 +maxplayers 6 +map de_dust2
Si je ne précise pas la map dans la ligne de commande, la console se lance bien mais le serveur est inaccessible.
Mon fichier mapcycle et correct et ne contient que des maps existantes dans le dossier maps sur le serveur.
J'ai pourtant installé le serveur de la manière la plus classique qui soit, via un :
hldsupdatetool -command update -game "Counter-Strike Source" -dir "C:\patati"
Bref, je n'y comprend rien et n'étant pas expert en matière de serveur Steam, toute aide sera la bienvenue ![]()
PS: je précise l'adresse IP d'écoute car j'ai aussi un petit OpenVPN qui tourne.
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Yop
Petite question, tu as fait un server.cfg ? Tu as précisé une limite de temps pour la map ?
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Pas de server.cfg, à priori (si j'ai bien tout compris) il est remplacé par le valve.rc dans le dossier contenant toutes les config.
Pour la limite de temps... heu... ![]()
J'ai tout laissé par défaut à vrai dire ![]()
EDIT:
Ok c'est bon j'ai trouvé ![]()
Donc pour les blaireaux comme moi qui laisseraient les fichiers de config par défaut, sachez qu'il faut ajouter la variable mp_timelimit et lui coller une valeur (en minutes) derrière pour mettre une limite de temps, qui enclenchera le mapcycle.
Chui mauvais, j'ai honte ![]()
Dernière modification par Guillaume (2008-01-07 10:04:03)
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