Le Forum Non Officiel de la DEDIBOX
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Question con, on sait que sur cs source c tendu à 8 - 12 slot, mais si je vous demande team fortress 2, "qui a l'air" plus leger (car graphiquement simple)...
Ca tiendrai ?
Avis à ceux qui y ont jouée et on une dedi ... je me demande comme ça (bon ETQW on oublie hein...)
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M'est avis que le résultat sera le même ![]()
Il ne faut pas comparer un client de jeu avec son serveur dédié. Le jeu exploite une carte 3D, beaucoup de RAM, etc... Le serveur dédié il gère pas les graphismes mais à tout de même besoin d'un peu de RAM, etc...
Enfin bon, tout ça pour dire que même si graphiquement il semble plus léger qu'un Half Life² ou Counter-Strike Source, ça reste le moteur Source. Codé à moitié avec les pieds, et donc ça tournera toujours aussi mal sur une Dedi.
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fabcool a écrit:
ouais bon mphhhh j'hesite à tester, v voir si on peut y install un client ca doit pas etre trop compliqué à desinstaller au pire j'espère
Un client ?
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Un TF2 c'est tout aussi tendu qu'un CSS (testé et approuvé) ...
Je fais actuellement tourner une Gentoo Hardened sur ma Dedibox, sur laquelle tourne déjà pas mal de chose (Web, DNS, Mail), et j'ai rajouté pour test un TF2, et avant ça j'avais testé un CSS ...
Bon, le noyau est fait maison, la couche réseau est optimisé au possible, la configuration du SRCDS est correcte ... ben, en tick 66, au dela de 8 joueurs, on commence à taper à 90% de CPU constant (donc avec les pointes associées), et à 11 joueurs, on a plus assez de CPU pour avoir un jeu correcte ...
Donc voilà pour mon expérience sur le SRCDS et la dedibox ...
(Pour info, le serveur en test est là: 88.191.41.162:27015 - http://cssource.soundbomb.net/)
++
Dernière modification par mryoung (2007-11-18 16:33:47)
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