Le Forum Non Officiel de la DEDIBOX
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Actuellement les jeux suivants sont pré-installés (mais non activés) sur votre Dedibox :
Half life DS : cstrike, czero, dmc, dod, gearbox, ricochet, tfc installé dans /usr/local/games/hlds/hlds_l/ (cstrike16 est fournis avec AMX Mod X et HL Guard installés)
Source DS : installé dans /usr/local/games/hlds/sds_l/
Quake3 : installation partielle dans /usr/local/games/quake3/
Battlefield 2 : installé dans /usr/local/games/bf2/
Le pack inclus également 2 outils supplémentaires :
Un script complet de démarrage et de surveillance des jeux installé dans /etc/init.d/games
Un script de tunning réseau de votre Dedibox pour obtenir des latences optimales, installé dans /etc/init.d/games-tunning
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bonjour
a quand le jeu enemy territory pre installer sur vos dedibox
je rapel la version linux actuel est la et-linux-2.60.x86.run que l'on retrouve la en download
http://www.01net.com/telecharger/linux/ … 26677.html
j'attend de vos nouvelle
merci
Pouvez-vous faire un tuto pour savoir comment activer le Serveur CS 1.6, et les configurations à effectuer pour avoir un bon ping, et éviter la latence etc ...
merci
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valentin a écrit:
Pouvez-vous faire un tuto pour savoir comment activer le Serveur CS 1.6, et les configurations à effectuer pour avoir un bon ping, et éviter la latence etc ...
merci
Oui bien sûr, donne moi ton log et ton pass root pendant que tu y ai et je te le ferais
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rha ^^ en attente de ma deddibox :-° et de plus passer le login/mdp root :S
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quel con ce jarod ![]()
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keuloud a écrit:
quel con ce jarod
Désolé pour la réponse mais y'a encore suffisament de tuto pour pouvoir se débrouiller tout seul, c'est pas comme s'il demandait qu'on lui configue apache afin de pouvoir exécuter php4 et php5 ![]()
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je suis désolé, mais j'ai lu ton message en haut du forum, et ici :http://www.dedibox-news.com/doku.php
et bien je ne vois pas le tuto pour CS !
donc, exuse moi de demander...
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Il à certes été un peu bourin sur ce coup mais il faut rester réaliste. Plus qu'un tuto, tu voudrais avoir une méthode simple à suivre pour avoir un electrofish à 35 euro.
A l'heure actuelle, la communauté n'a pas fini de faire des tests sur les becanne dédibox (seul un serveur donne des résultats allant dans ce sens d'après ce que j'ai lu ici). Il est peut être un peu tôt pour sortir un tuto dans ce sens, même si j'en suis sûre nombreux ici semble avoir les compétence en ce domaine.
D'autre part on peut lire un peu partout "le serv est mal cfg". De ce que j'ai compris aujourd'hui d'hlds (et accessoirement srdc) il n'y a réelement que 3 4 valeur qui rentre en compte dans la qualité de la touche, du ping, et de l'util sur le processeur... autant dire que configurer un serveur cs ou css c'est surtout savoir configurer la distrib sur laquel sa tourne.
Pour ma part, même un noyau à 1000 hz, pingboost 3, tic à 1000 et rate au max sur un serveur qui a suffisament de bp et un util proc a 30 au max de slots... ca touche pas autant qu'un hq mais aussi bien qu'un very...
Le soucis c'est qu'un distrib y'a 36000 façon de la configurer, et que n'étant pas un proffessionnel de debian je fait que tatonné sur les config noyau. Ainsi avant de produire un tutos sur comment avoir un serv qui touche, y nous faudrais les meilleurs config possible (ou s'y approchant) d'une distrib pour faire tourner au mieux hlds/srdc.
Pour le moment il serais plus intéréssant de travailler dans ce sens, déjà pour savoir quel distrib serait la plus adapté pour faire tourner un serveur de jeu.
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salut,
Ok, merci pour tes infos précieuses. Etant un noob dans le secteur Linux, je voulais avoir un tuto pour me baser dessus. Parce que toutes les 3 pages les gens se contredisent, alors bon :S
merci,
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Pour l'installation je l'ai lu quelque part aussi, ou? je sais pas, mais je l'ai lu (sur le forum je pense).
Pour avoir un serv qui "touche":
12 slots
sys_ticrate 1000
pingboost 3 (au lancement)
fps_max 1000 (ca sert à rien il parrait mais bon, ca peu que aider)
sv_maxrate 30000
sv_maxupdaterate 120
sv_minupdaterate 30
Ensuite il faut que tu recompile un kernel à 1khz (j'y connais rien non plus, donc fouille le forum ya un tuto pour)
T'as aussi un port à debrider pour que la bp soit meilleur (il me semble l'avoir lu aussi).
Aprés si t'es un maniaque j'te conseil de le charger le moins possible, autant sur la cfg que sur le reste (map custom, amx, adminmod, etc...)
A savoir que amx défonce le serveur, et ca touche beaucoup moins aprés ![]()
Voila ![]()
Ah oui,
J@r0d a écrit:
keuloud a écrit:
quel con ce jarod
Désolé pour la réponse mais y'a encore suffisament de tuto pour pouvoir se débrouiller tout seul, c'est pas comme s'il demandait qu'on lui configue apache afin de pouvoir exécuter php4 et php5
C'était de l'humour, mais la façon dont le rembal ca m'a fait rire ![]()
Dernière modification par keuloud (2006-05-18 19:14:10)
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keuloud a écrit:
C'était de l'humour, mais la façon dont le rembal ca m'a fait rire
Va falloir alors que j'arrete le 3ème degrès alors ![]()
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Actuellement les jeux suivants sont pré-installés (mais non activés) sur votre Dedibox :
Half life DS : cstrike, czero, dmc, dod, gearbox, ricochet, tfc installé dans /usr/local/games/hlds/hlds_l/ (cstrike16 est fournis avec AMX Mod X et HL Guard installés)
Source DS : installé dans /usr/local/games/hlds/sds_l/
Quake3 : installation partielle dans /usr/local/games/quake3/
Battlefield 2 : installé dans /usr/local/games/bf2/
Le pack inclus également 2 outils supplémentaires :
Un script complet de démarrage et de surveillance des jeux installé dans /etc/init.d/games
Un script de tunning réseau de votre Dedibox pour obtenir des latences optimales, installé dans /etc/init.d/games-tunning
Hum ouaip et sur Ubuntu sa marche comment? Car à partir de mon interface Sql je ne trouve pas ces commandes....
Dsl si je suis un noob lol.
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J@r0d a écrit:
Va falloir alors que j'arrete le 3ème degrès alors
Mais non...
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kurogane_xan a écrit:
Actuellement les jeux suivants sont pré-installés (mais non activés) sur votre Dedibox :
Half life DS : cstrike, czero, dmc, dod, gearbox, ricochet, tfc installé dans /usr/local/games/hlds/hlds_l/ (cstrike16 est fournis avec AMX Mod X et HL Guard installés)
Source DS : installé dans /usr/local/games/hlds/sds_l/
Quake3 : installation partielle dans /usr/local/games/quake3/
Battlefield 2 : installé dans /usr/local/games/bf2/
Le pack inclus également 2 outils supplémentaires :
Un script complet de démarrage et de surveillance des jeux installé dans /etc/init.d/games
Un script de tunning réseau de votre Dedibox pour obtenir des latences optimales, installé dans /etc/init.d/games-tunningHum ouaip et sur Ubuntu sa marche comment? Car à partir de mon interface Sql je ne trouve pas ces commandes....
Dsl si je suis un noob lol.
C'est pas avec l'interface sql que tu pourra le créer.
Il faut utiliser putty
une foi dans le dossier hlds_l que faire ??? pour cs 1.5 svp
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Avec Windows, il y'a moyen d'installer un serveur de jeux CSS ? si oui où ça se passe ?
EDIT : j'ai trouvé et cela fonctionne
http://www.france-fps.com/spip.php?article347
Dernière modification par butor (2006-10-30 16:44:00)
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Moi c'est pareil j'ai envoyer un message pour savoir quelle distribution été concerné pour les jeux pré-installer mais aucune réponse ![]()
![]()
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C'est sur la distrib par defaut de Dedibox, une Ubuntu si je me trompe pas.
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Bonjour,
je voulais signaler un bug dans le script /etc/init.d/games
Quand on veut installer un jeu non géré par qstat, il y'a normalement une ligne permettant d'afficher "This game does not support qstat for status".
Cette affichage est géré par la fonction qstat() dans laquelle on concatene les stats dans la variable $result. Or, pour chaque ligne, on fait:
$result .= "$selection->{'configfile'}::";puis si le jeu ne supporte pas stat:
$result .= "This game does not support qstat for status.\n";
le problème, c'est que dans la fonction status() qui affiche le statut des jeux, le test réalisé pour savoir si le jeu est supporté par qstat est :
if ($line =~ /::/) {et on a bien vu que '::' est systématiquement ajouté après le premier terme de la ligne ($selection->{'configfile'}) donc cette condition est toujours vérifiée
Du coup, on se retrouve avec une ligne du style:
teewars Thi **** WARNING ****
J'ai modifié mon script (mais c'est ptet pas le plus propre :x) Comme cela:
if ($line =~ /::/) {
my @line = split /::/, $line;
if ($#line > 0) {
if ($line[$#line] =~ /(?:DOWN|TIMEOUT)/) {
print swrite(<<'END', @line);
@<<<<<<<<<<<<<<<<<<< @<< @<<<<<<<<<<<<<<< @<<<<<<<<<<<<<< **** WARNING ****
END
} else {
print swrite(<<'END', @line);
@<<<<<<<<<<<<<<<<<<< @<< @<<<<<<<<<<<<<<< @<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< @<<<<<<<<<<<<< @<< @<< @<< @<<
END
}
} else {
print swrite(<<'END', @line);
@<<<<<<<<<<<<<<<<<<< @<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
END
}
} else { print " $line\n"; }En gros, j'ai ajouté un test sur le nombre de champs du tableau renvoyé par le split: s'il y'a plus de 2 champs, j'affiche le 2ème sur toutes les colonnes... En plus, j'ai modifié un truc qui me semblait louche (mais je connais peut-être pas assez perl):
@line[$#line] =~ /[DOWN|TIMEOUT]/
ce code là me gène
je le vois mieux comme ça:
$line[$#line] =~ /(?:DOWN|TIMEOUT)/
remarques bienvenues ![]()
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